文/燕燕
相关阅读:中国电子竞技国家队将首次出征ESWC http://games.sina.com.cn 中国电子竞技国家队最近好事连连。继去年CEG(全国电子竞技运动会)同北京石景山区政府共同建立了中国电子竞技运动发展中心、今年年初意大利著名运动品牌KAPPA为国家队运动员提供了全套的比赛及训练服装、华硕成为2005年中国电子竞技国家队冠名赞助商之后,CEG组委会即将组建新一界电子竞技国家队参加今年7月举办的2005年ESWC比赛。
自2004年在中韩对抗赛上首次亮相后,电子竞技国家队的概念开始慢慢被广大电子竞技爱好者和整个行业所接受,随着中国电子竞技市场规模的扩大、国内电子竞技水平的不断提高以及越来越多的国际比赛对中国市场的青睐,中国电子竞技国家队定将成为代表中国电子竞技水平、牵动广大电子竞技爱好者关注的核心力量。
2005年,中国电子竞技奋起直追,这一年堪称中国电子竞技的井喷之年。七零年代、八零年代两代中国竞技玩家合力组成国内电子竞技的中坚阵容。然而,电子竞技产业背后的现实依然令人沮丧。公众与专业认识、职业玩家对中国竞技事业发展的评判不同。比赛的胜利让市场盲目自大,开始鼓吹中国电子发展的大跃进。国内玩家普遍感觉中国战队离欧美强队的距离不是太远,“那种差距好象只要伸伸手、跳一跳就能够到。”不少人对选手的职业化信心十足。 而谨慎的专业人士、七零年代的退役选手的看法是:中国的电子竞技综合水平应该只算是二流偏上,远没达到大众心里的期望值。面对德国、瑞典、韩国等传统强队,仅仅从人数上中国是电子竞技的大国,而不是电子竞技的强国。
2004年以来,中国电子竞技选手频繁出征海外,马上暴露出竞技状态大起大落、心理素质薄弱、对比赛环境的不适应等弊病。从传统体育竞技心理学的角度来看,竞技比赛对选手产生的影响有精神压力、认知暗示及环境影响三种。在电子竞技中,可以观察到选手的三种压力都有。而且与传统体育竞技不同,认知暗示、环境影响超过了精神压力。在重大的电子竞技比赛中,中国选手往往首先输掉了心理关,竞技心理防线透支。睡觉睡不好、空调气温太低、不熟悉英语环境,任何一个不起眼的细节都能让中国选手阵脚大乱,然后印发技术变形和技巧走样。
中国要成为电子竞技心理强国还有一段的路要走。竞技赛场心理不适应,后果很严重!
编辑:钟钟 华夏心理网
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